Übungen – Anweisungen und Schleifen / Code.org

In dieser Lerneinheit üben wir die Verwendung von Anweisungen und Schleifen. Dazu programmieren wir in der Programmierumgebung „Code.org“.

Arbeitsauftrag:

1.) Melde dich mit deinen Zugangsdaten für Code.org auf dieser Seite an:

a.) Hole deine Zugangsdaten für Code.Org (diese hast du von deiner Lehrkraft bekommen)

b.) Logge dich mit deinem Zugangsdaten auf Code.Org hier an:

http://studio.code.org/s/course3/stage/2/puzzle/1?login_required=true

2.) Löse die gestellten Programmrätsel:

a.) Löse die Aufgaben neben dem Feld „Labyrinth“.

b.) Löse anschließend die Aufgaben neben dem Feld „Künstler“.