Übungen – Anweisungen und Schleifen / Code.org
In dieser Lerneinheit üben wir die Verwendung von Anweisungen und Schleifen. Dazu programmieren wir in der Programmierumgebung „Code.org“.
Arbeitsauftrag:
1.) Melde dich mit deinen Zugangsdaten für Code.org auf dieser Seite an:
a.) Hole deine Zugangsdaten für Code.Org (diese hast du von deiner Lehrkraft bekommen)
b.) Logge dich mit deinem Zugangsdaten auf Code.Org hier an:
http://studio.code.org/s/course3/stage/2/puzzle/1?login_required=true
2.) Löse die gestellten Programmrätsel:
a.) Löse die Aufgaben neben dem Feld „Labyrinth“.
b.) Löse anschließend die Aufgaben neben dem Feld „Künstler“.