Die Programmierumgebung „Scratch 2“

Ein großer Bereich in der Informatik beschäftigt sich mit dem sogenannten „Algorithmus„. Dazu gehört beispielsweise das Erstellen von Algorithmen (den sogenannten Programmen) welche vom Computer ausgeführt werden können!

Ein Algorithmus ist eine Abfolge bestimmter Handlungen, um ein Problem zu lösen! Den Begriff Algorithmus schauen wir uns zu einem anderen Zeitpunkt einmal genauer an!

Ein Programm ist ein besondere Form eines „Algorithmus“. Computerprogramme sind in einer Sprache geschrieben, welche unser Computer / Rechner versteht!

Um einen Algorithmus bzw. ein Programm erstellen zu können, benötigen wir zunächst eine geeignete Programmierumgebung, in welcher wir das Programm schreiben können.

Wir verwenden die Programmierumgebung „Scratch 2„. Es gibt zahlreiche weitere Programmierumgebungen, mit welchen man Programme erstellen kann. Diese lernen wir aber zu einem anderen Zeitpunkt kennen!

In dieser Lerneinheit schauen wir uns die Programmierumgebung „Scratch 2“ einmal genauer anschauen. Hier lernst du die wichtigsten Grundlagen um mit Scratch 2 arbeiten zu können!

Aufgaben:

1.Schau dir das folgende Lernvideo zur Programmierumgebung „Scratch 2“ an

2. Freiwillig! 
    Lege dir deinen eigenen „Scratch 2-Account“ an!
    Damit kannst du später alle deine Programme abspeichern und kannst
    sie online veröffentlichen! (natürlich anonym)

3. Experimentiere etwas auf eigene Faust mit der Programmierumgebung!
Probiere die
Bausteine aus und erstelle erste eigene Programme!

4. Schicke dein erstes Programme in Scratch 2 an deine Lehrkraft. (z.B. Foto vom Bildschirm)

Freiwillig:
Du kannst auch dein gesamtes Projekt mit anderen teilen.
So geht’s:

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